东京电玩展:国产游戏大放异彩 崛起正当时
摘要:】9 月 29 日,2024 东京电玩展在日本千叶幕张展览馆闭幕。今年的 TGS 参展规模再创新高,参展公司达 979 家,展位 3252 个,参展游戏 2299 款,参展公司和展位数量均创历史之最。4 天时
】9 月 29 日,2024 东京电玩展在日本千叶幕张展览馆闭幕。今年的 TGS 参展规模再创新高,参展公司达 979 家,展位 3252 个,参展游戏 2299 款,参展公司和展位数量均创历史之最。4 天时间里,本届 TGS 总访客量达 274739 人。对比之下,2023 年总参展人次为 243238 ,2022 年为 138192 。国产厂商在此次 TGS 的参与度达高峰,参展的中国厂商超 100 家,不计硬件厂商及服务商,也有近 40 家。端游射击赛道是国产厂商突破重点之一,多款射击产品亮相。《DUNE:Awakening》预计 2025 年上线,《EXOBORNE》带来独特玩法,旗下萨罗斯工作室的《FateTrigger:TheNovita》现场热度高。此外,创梦天地的《卡拉彼丘》、西山居的《解限机》等也备受关注。二次元赛道大厂云集,鹰角的《明日方舟:终末地》、库洛的《鸣潮》等引爆现场,重磅二游《异环》首次放出实机试玩。单机产品中,《影之刃:零》和《无限暖暖》受玩家欢迎。曾经,国内厂商在国际大展上存在感弱,如今,其存在感越来越强。部分大厂展位成热门打卡点,海外从业者对国产游戏和国内市场的态度转变。前索尼高管为国产单机站台,海外游戏人对中国题材的探索和对国内市场的重视呈上升趋势。2024 年被视为“游戏小年”,欧美大厂发展受阻,给国产游戏留下空间。国内厂商争气,大量高规格产品涌现,逐渐摘掉刻板印象走向世界。随着科隆展与 TGS 落幕,国产游戏在海外崭露头角,未来有望成为世界认可的“名片”。
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