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    苹果宣布 Vision Pro 将支持 Unity 应用游戏;创维数字:公司 VR 产品已采用最高端芯片
    作者:admin 发布于:2023-06-08 文字:【 】【 】【
    摘要:苹果公司在周二(6 月 6 日凌晨)的全球开发者大会上发布了他们的第一款 MR 头显 Vision Pro,与此同时,还宣布 Vision Pro 将支持移植 Unity 的应用和游戏。 苹果宣称目前已与 Unity 建立了

      苹果公司在周二(6 月 6 日凌晨)的全球开发者大会上发布了他们的第一款 MR 头显 Vision Pro,与此同时,还宣布 Vision Pro 将支持移植 Unity 的应用和游戏。

      苹果宣称目前已与 Unity 建立了 深度合作伙伴关系 以 将这些应用程序引入 Vision Pro,这种合作关系涉及在 RealityKit 之上 分层 Unity 的实时引擎—— RealityKit 是苹果自己的高级框架(可以说是引擎),将用于使用 Unity 的新 PolySpatial 技术构建 AR 应用程序。

      据悉,通过这种技术构建的应用程序将可以在全空间模式下运行,其它的所有应用程序都将被隐藏,包括苹果称之为 完全沉浸式体验 的 VR 应用程序。除此之外,Unity 的应用程序还将获得 visionOS 功能,包括使用真实世界的直通作为背景、注视点渲染和本机系统手势等。

      创维数字是一家专业从事数字电视、智能终端、智能家居等领域的高科技企业,6 月 8 日该公司在投资者互动平台上被问及:该公司 VR 设备性能与苹果刚刚发布的 Vision Pro 设备有什么差别时,创维数字透露,创维数字的 pancake 系列 VR 产品采用市场上已量产的最高端 XR 芯片高通 XR2,能实现一定的三维空间计算交互能力。

      据悉,pancake 系列 VR 产品采用的高通 XR2 芯片是一款专为 XR(包括 VR 和 AR)设计的芯片,该芯片能实现投射一个巨大的电影屏幕,可播放三维视频,也可以将屏幕固定在需要的虚拟空间追踪,能实现一定的三维空间计算交互能力。

      另外,创维数字表示,公司与高通在 XR 领域有着深入的合作关系,共同致力于为用户提供优质的 XR 体验。公司将继续加大对 XR 领域的研发投入,推出更多创新的产品和服务。

      苹果公司在本周二(6 月 6 日凌晨)的全球开发者大会上发布了首款 VR/AR 设备—— Vision Pro,这是一款结合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的头戴式设备,引起了业界的广泛关注。HTC 公司的首席执行官王雪红在接受媒体采访时表示,她对苹果进入这个市场表示欢迎,并认为这是 VR/AR 行业的一个重要时刻。

      王雪红表示,苹果能进入这个市场,对整个行业来说是个分水岭。她说: 这将给全球虚拟现实市场带来更大信心。 她认为,苹果此举正是对 VR 和 AR 领域的一种认可。

      但王雪红也指出,苹果服务生态系统的 封闭 属性有问题。她认为,VR/AR 行业需要更多的开放性和协作性,才能促进创新和发展。

      TCL 华星是一家专业从事液晶显示器件、模组和面板的高科技企业,该公司 6 月 7 日宣布在 VR 显示领域获得了新的技术突破,在原有 LTPO 技术的基础上,研发出了更先进的 LTPO-VR 技术。

      据了解,该技术在穿透性、刷新率、边框控制、功耗控制等方面处于业内领先水平,能够为用户带来更加舒适、沉浸的画面。LTPO VR 技术可达 1512PPI,支持 120Hz 刷新率,4ms 响应时间,与目前使用的 LTPS VR 背板相比,LTPO VR 较 LTPS VR 穿透率提升 10% 以上,可实现降低屏体功耗约 10%以上。

      LTPO 技术的先进优势使得其能在不影响 VR 设备画质的情况下降低产品功耗,进一步满足 VR 产品对于画质体验的要求。长期来看,LTPO 技术将会是电子产品中节能降耗的趋势,具有广泛的应用前景。

      6 月 6 日,一位参与了 Vision Pro 开发的苹果前员工 Sterling Crispin 在推特上披露了一些关于 Vision Pro 的有趣细节,其中最引人注目的是,Vision Pro 使用了大量的神经科学技术,可以通过监测用户的身体和大脑的信号,预测他们的心理状态和行为,甚至像 读心术 一样。

      具体而言,在使用时,瞳孔会在用户点击页面之前做出反应,部分原因在于大脑对此有所预期。基于此,开发人员可通过创建生物反馈并通过监测他们眼睛的行为然后给予相应的反馈,这有点像是一个基于眼睛的的脑机接口。

      由于保密协议的限制,Crispin 不能透露太多细节,但有些内容已经通过专利公开。他介绍说,他在苹果的工作主要涉及到根据用户身体和大脑的数据,判断他们在沉浸式模式下的心理状态。

      据外媒 6 月 7 日报道,苹果将为 Vision Pro 提供定制近视处方镜片服务,以适应不同用户的视力需求。不过,这项服务并不便宜,据悉,Vision Pro 处方镜片的定价将在 300 美元到 600 美元之间。

      据报道,Vision Pro 处方镜片将由德国著名眼镜品牌 Zeiss 提供,并由苹果授权的第三方零售商销售。用户可以在购买 Vision Pro 时选择是否需要处方镜片,也可以在之后单独购买。Vision Pro 处方镜片将采用磁力吸附的方式,固定在 Vision Pro 的内部,用户可以根据需要随时更换。

      Vision Pro 处方镜片的定价将根据用户的视力情况而有所不同,一般来说,视力越差,价格越高。据悉,Vision Pro 处方镜片的起售价为 300 美元,最高可达 600 美元。这意味着,如果用户需要购买 Vision Pro 和处方镜片,总花费可能超过 4000 美元。

      据外媒 6 月 6 日消息,市场研究机构 TrendForce 在最新的报告中对 Vision Pro 的出货量做出了预测,认为该设备将于 2024 年初上市,当年出货量约为 20 万台。

      TrendForce 表示,Vision Pro 是苹果进军 XR(包括 VR 和 AR)领域的第一步,该设备主要面向高端消费者和专业用户,提供高品质的虚拟现实体验。TrendForce 认为,Vision Pro 面临着一些挑战和限制,比如高达 3,499 美元的高昂价格以及仅需外部电源才可运行两小时的要求对消费者的采用构成了挑战。目前,Apple Vision Pro 缺乏足够的主流用户应用程序,这使其对开发者和企业客户而不是消费者更具吸引力。

      综合以上因素,TrendForce 预测,Vision Pro 将于 2024 年初上市,并以 20 万台左右的规模进行试销。随着苹果在 XR 领域的不断探索和投入,未来可能会推出更轻便、更便宜、更多功能的 XR 设备,并逐渐扩大 XR 市场的规模和影响力。

      《Rec Room》是一款 VR 社交平台,让用户可以在虚拟空间中与其他玩家交友、玩游戏、创作内容。据外媒 6 月 7 日消息,该平台的开发商 Rec Room 宣布,将支持苹果公司发布的首款空间计算机—— Vision Pro,让用户可以用这款新设备来体验《Rec Room》的丰富功能。

      据悉,苹果之所以对《Rec Room》能在 Vision Pro 上运行感兴趣,可能是因为它是 Meta 的《Horizon Worlds》的直接竞争对手,后者迄今为止一直在努力获得接近同一水平的人气,并很快会进行重大改进。

      Vection Technologies 是一家提供 AR/VR 解决方案的公司,主要服务于工业、医疗、教育等领域。据 6 月 7 日美通社消息,该公司宣布收购了一家专注于 VR 零售方案的公司 Invrsion,以扩大其在时尚零售领域的业务。

      Invrsion 成立于 2015 年,总部位于意大利米兰,主要为时尚品牌提供基于 VR 的虚拟试衣间和虚拟商店解决方案。Vection 表示,收购 Invrsion 是其在时尚零售领域的战略举措,将使其能够为客户提供更全面、更创新、更高效的 XR 解决方案。

      Invrsion 首席执行官 Matteo Esposito 则表示: 通过合并我们在零售行业的深厚专业知识凭借 INTEGRATED XR 套件的尖端功能 ,我们准备推动大幅增长,提供变革性解决方案,使企业能够创新。

      6 月 6 日消息,济南新旧动能转换起步区出台元宇宙八条政策。起步区将支持建设元宇宙创新平台。对经国家级、省级、市级新认定的平台分别给予实际投资额 30%、20%、10% 的财政补助,最高分别给予 1000 万元、800 万元、500 万元奖励。

      其中政策提及,鼓励企业与高等院校及科研院所在空间计算、全息光场、数字孪生、区块链、类脑科学、机器视觉、机器人仿生感知与认知、人机自然交互等领域开展关键技术协同攻关,对当年研发费用 500 万元以上的元宇宙领域项目,按其研发费用增长额的 10% 给予补助,最高 100 万元。

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