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    第二届中国云南国际游艺设备暨电玩动漫展览会
    作者:admin 发布于:2023-04-29 文字:【 】【 】【
    摘要:1、国:各地文化、旅游、体育、商务部门的专业人士;旅游景区、休闲娱乐场、主题公园、游乐场、电玩厅、动漫基地、娱乐中心、旅游房地产开发商、旅游开发公司、度假村、疗养院

      1、国:各地文化、旅游、体育、商务部门的专业人士;旅游景区、休闲娱乐场、主题公园、游乐场、电玩厅、动漫基地、娱乐中心、旅游房地产开发商、旅游开发公司、度假村、疗养院、娱乐业投资商以及投资机构;休闲娱乐品牌加盟商、代理商、经销商;规划、城建、市政、园林等专业人士到会参观洽谈。

      2、通过有效的前期宣传资料制作和发放、宣传广告和新闻活动,营造休博会的前期氛围,对厂商进行有针对性的宣传推广活动,吸引企业的关注和参与,并积极参与游博会相关前期活动;

      3、以宣传“绿色休闲、健康娱乐”为主要目的,侧重于吸引社会关注,创休博会品牌形象和知名度,营造浓烈的大会氛围;

      4、挖掘休博会的新闻热点,通过媒体的有效传播,提高休博会的知名度与影响力;

      4、提供为参会人士代办往返机票、车票,酒店预定、饮食、旅游、翻译等服务;

      标准展位(3m×3m):5800元/个,配置:展出场地9㎡、三面展板、楣牌制作、一洽谈桌、二把椅子、220V电源插座一个、二支射灯;室空地:600元/㎡,36㎡起租,室外空地不配备任何展具。

      5、临近休博会和大会期间跟踪报道和重点专访等,全面展示休闲娱乐产业发展,向全世界展示休闲娱乐经济的发展进程,力争使休博会成为具有轰动效应、最成功的休闲娱乐产业盛会,促进我国休闲经济的国际交流与合作。

      1、电玩动漫产品及配件:游艺机、电玩系列、电子游戏机、模拟机、遥控设备、击打电玩、街机、线上游戏、篮球机、互动电玩、娃娃机、礼品机、贴纸相机、各式娱乐类机台、益智与娱乐设施器材、游艺游戏机配件系列、电子娱乐游戏机及相关设备,动漫产品、动漫游戏及动漫基地、动漫卡通玩具、动漫COSPLAY秀、动漫游戏人才培训机构等。

      1、参展单位请详细填写《参展申请表》,并加盖公章后传真或交寄至大会组委会。报名后10天将参展费用一次性汇入大会组委会指定,从而确定展位,否则所定展位不予保留。如中途退展、所付款项概不退还。

      2、参展商在汇出各项费用后,请将银行汇单传真或复印寄往组委会以便核查;发票到会场财务组统一开取或根据其要求寄往。

      随着新《娱乐场所管理条例》实施,国家重启了娱乐场所的审批,我国电玩政策逐渐明朗,政府行政主管部门对电玩游艺行业的发展正在加大规和扶持的力度。电玩游艺行业面临着前所未有的发展机遇。

      文化、休闲天堂。是我国连接东南亚、南亚的桥头堡,随着“中国-东盟自由贸易区”的建设、“92”泛珠三角合作、澜沧江一湄公河次区域合作和昆-海-河经济走廊的建设,其独特的区位优势日益凸显。当前正是全面实施《省旅游产业发展和改革规划纲要》,贯彻落实国家文化部、国家旅游局关于“促进文化与旅游结合发展的指导意见”的重要时期,一批文化旅游城市、休闲度假区、主题公园、游乐场、娱乐中心等重大项目的开发建设,标志着我省文化休闲产业进入了一个全新的发展阶段,市场潜力巨大。为更好的推动电玩游艺行业的发展,引导积极健康的娱乐消费、满足国外客户的需求,由省文化厅、省旅游局、市人民政府及中国国际贸易促进委员会省分会等单位共同主办的以“文化·休闲天堂”为主题的“2010中国国际旅游休闲产业博览会”(简称休博会)定于2010年5月21日—24日在国际会展中心隆重举行。“2010中国国际游艺设备暨电玩动漫展作为休闲产业同期举行。将为广大主题公园、游乐场、电玩厂家、娱乐中心设施生产商、销售商与专业用户单位提供一个贸易与交流的平台。

      2、国际:各国驻领事馆商务处、文化处、旅游处、行业协会等部门以及海外商协会的专业人士;投资商;旅游景区开发商等。

      1、休博会将动员支持媒体全力配合,充分利用支持媒体网络、电视、广播、报纸等等多种媒体形式,围绕“绿色休闲、健康娱乐”这一主题,开展形式多样、容丰富的宣传,吸引国外休闲娱乐行业以及相关机构的普遍关注和积极参与,引起全社会对休闲娱乐产业现代化、国际化的高度关注。

      3、会务接待、展品运输及住宿安排等将于会前30天邮寄《参会通知书》、《参展手册》。

      所谓动漫类展会,则是指围绕该主题展开的包括静态展示、商业展卖、动态表演等在的一系列主题活动。与其他类型或主题展会相类似,大型动漫类展会囊括业各畴与规模的机构单位,能为产业提供一个交流的平台,达到产业交流、促进行业发展、带动地区消费的目的。而这些,也正是会展业为人所期待的目的。即便是中小型的展会活动,也同样有着聚集人气、眼球经济的特点,成为激发商家、媒体与公众参与欲望的催化剂。动漫代表了目前年轻、时尚与潮流的消费文化,以此为主题的展会吸引着相当一部份人的目光与注意力。动漫展会按其性质规模一般会定名为“动漫展”、“嘉年华”、“动漫节”等等。会展业在国际上都被誉为“产业”。

      支持媒体: 天一电玩/新娱乐之源杂志/游戏先锋电子杂志/澳门国际电玩杂志/戏机网/

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