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    ChinaJoy 2020首日巡礼:跟VRAR有关的展台都在这了
    作者:admin 发布于:2023-11-15 文字:【 】【 】【
    摘要:2020年,是不同寻常的一年。疫情的来袭,成功搅黄了MWC(世界移动通信大会)、亚洲CES。到了年中,国内疫情受到有效控制,但个别地区仍有案例爆出。这种情况下,中国国际数码互动

      2020年,是不同寻常的一年。疫情的来袭,成功搅黄了MWC(世界移动通信大会)、亚洲CES。到了年中,国内疫情受到有效控制,但个别地区仍有案例爆出。这种情况下,中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)——这场每年备受期待的盛会,是否也会遭此厄运?

      2020年5月, ChinaJoy组委会召开首次新闻发布会,宣布第十八届中国国际数码互动娱乐展览如期举办,不会延期或者取消,一块石头总算落了下来。于是,7月31日这天,我再度站在了这里——上海新国际博览中心,心里却是思绪万千。

      一方面,疫情影响着实对众多行业带来负面影响,资金周转不足、发货延期、代工厂停工;另一方面,堪称行业救星的苹果AR眼镜依旧没有在千呼万唤声中推出、国内VR内容生态相交国外,后者有Oculus的大力推动,而前者更多处在布局、探索阶段。

      如此一来,这样一场每年必备的行业盛会,似乎在这一年平添了些悬念。为此,小编带着坎坷心情一睹盛会真容,并在第一时间为大家带来现场报道。

      展会的正常举办,就证明厂商们并未因疫情而变成霜打的茄子,而在之前VR陀螺的年中硬件盘点中,受采访的几位行业代表也明确表示:“疫情是暂时的,而它的到来给VR/AR带来的影响也是有两面性的。疫情终究会过去,行业也终究会起来,而我们要做的是不遗余力地做好自己力所能及的事情。”

      正如上述,短暂的放松,为的是更好地面对。所以,今年ChinaJoy 参展的VR/AR厂商究竟有多少?看过showgirl之后,小编真正开启了一天的逛展行程。

      目前,Unity引擎在VR/AR行业主打一类工业应用软件角色。其中,主要的应用场景包括项目评审、碰撞检测、人因工效仿真、多人异地协作、虚拟培训和虚拟装配。

      Unity基于在游戏领域的多年经验积累,将3D数据/CAD数据/点云数据导入Unity、为导入的模型添加物理参数、搭建虚拟场景以及一键开启体验等功能进行底层适配开发,可以做到跨平台、多场景下的协作,并且支持基于VR/AR、PC、移动硬件进行定制化开发。

      这次的展会,海信现场除了自家深耕多年的电视产品之外,还出现了和VR相关的产品体验区。据悉,海信将在11月份发布旗下第一款短焦VR眼镜,这款眼镜主打沉浸式观影体验。后期,海信将在这款设备上打通海信电视内容平台,保障更多高清内容的无缝观看。

      现场的工作人员告知小编,海信对VR/AR领域抱有乐观态度。一方面,便携式VR观影是一种全新的观影模式,这令消费者具备了使用碎片时间享受专业观影效果的机会;其次,对于传统电视厂商来说,5G、AI、云技术的普及,正促使其大力投入新型项目的研发,目前正与运营商紧密合作,一起为VR/AR设备的普及出一份力。

      在高通展台,小编看到爱奇艺VR、3Glasses、影创等厂商悉数出现。作为合作伙伴,这次的几家VR厂商分别带来的是2019年到目前为止最新发布的VR/AR新品。

      值得一提的是,这次3Glasses展出的是之前在半年硬件盘点中提及的最新3GlassesX1S。这款产品在响应时间上,从8ms降到了5.5ms。PPI从806升至1058,分辨率更是高达近4k。相比3Glasses X1基础版,新品新增了内置扬声器/麦克风,支持自带声音的输入输出,沉浸式体验得到了进一步的增强。

      不过据工作人员透露,目前该新品未正式发布,小编此次体验到的是最新的工程样机。据悉正式版还会有提升,而这款新品将会在近期正式推出。

      这是一家做惯性动捕的公司,旗下的全身动作捕捉设备配备了17个高精度传感器,支持360°姿态捕捉范围,其高精度姿态角度ROLL0.5°,PITCH0.5°,YAW1°。据悉,这款产品采用虚拟动力自主研发的核心算法、自适应温度补偿算法、容忍度磁干扰算法,可有效保证其稳定性。

      目前,这套设备在虚拟主播、虚拟教育、医疗健康、虚拟工业、体育竞技/运动分析、游戏互动、影视/动漫内容制作均有落地。该公司在传感器技术、数据融合技术、图像、机器视觉、机器学习技术等方面具有多年研发、落地经验。

      孵化于网易人工智能事业部,该部门自2011年始建于网易杭州研究院,为网易集团提供全栈AI技术的应用和探索,团队自2015年进入增强现实(AR)领域。

      的增强现实交互系统。据悉,这款产品整和了投影技术、3D摄像头和增强现实技术。可以实现在桌面上的隔空操作。

      现场的工作人员告诉小编,这是业内首款支持识别手部21关节点信息,支持识别三维实物并对其精准投影,从而实现多种空中动、静态手势运用,并达到裸眼3D和实物互动的效果;通过投影实现虚拟信息与真实立体场景的实时融合,支持平面点击、拖拽及空间手势操作与真实场景及物体系统进行交互。

      目前,该产品主打幼教领域,可集合实体绘本和教案对幼龄儿童进行认知培养。此外,该产品可与其LED数字沙盘和虚拟沙盘联动,提供一个项目三个视角的协作展示平台。

      这是一家具有国内自主知识产权的微型显示芯片制造商。其中,硅基OLED微显示芯片和硅基Micro LED微显示芯片在现场进行展出。目前,其主打的芯片型号有三种,分别是SVC2K52L、SVC2K39L和SVC1K44L。

      这是目前少数在VR/AR领域提供硬件测试软件的厂商。旗下产品3DMARK被广泛应用于现在的主流PC VR设备的配置测试。据悉,该软件包含了DirectX 12、DirectX 11、OpenGL ES 3.1、3.0、2.0和Metal基准测试。

      据现场工作人员透露,目前Futuremark正在研发基于移动设备的AR测试软件。其主要目的是通过一款AR内容,快速、直观地呈现出目前设备对于AR应用的支持情况。和3DMARK一样,最终的测试结果细则会逐一呈现,但目前尚不清楚该软件的其他功能以及具体的上市时间。

      这是一家专注在文旅内容解决方案的公司,该公司内容嵌入全域旅游规则、大数据平台管控、信息化文旅应用系统和景区资源展示几大流程,形成VR文旅闭环。

      该公司目前的落地项目包括智慧全域旅游目的地、智慧会议会展、数字文博、智慧文旅教育、智慧商圈街区和数字乡村等。

      这是一家主打3D测绘技术的公司,目前公司人数超过200人。今天展区出现的,是旗下的文化遗产保护事业部。该部门主要针对文物修复,VR再现发力,目前已做项目包括重庆大足石刻、江津大佛云冈石窟、潼南大佛等上千件文物扫描重建任务。合作单位包括故宫博物院、圆明园、布达拉宫、中国国家博物馆、首都博物馆等。

      一圈下来,VR/AR的参展商的确不及去年的百花齐放之势。但我注意到,无论是偏向于产业链技术研发还是纯TO G内容的制作,这次的参展商不在走“秀肌肉路线”,而是为我们展现出了一个真实的、真正具备行业参考意义的展会状态。

      也许相较N馆,W馆的VR/AR企业在今年展出的确不够热闹。但在最后闭关清人的时候,一位朋友与我分享了很多帅哥美女站在高通的3Glasses展台拍摄佩戴轻便、时尚的眼镜式VR的图片。

      而这背后,是整个VR/AR产业链飞跃式发展的结果。想想看,就在我们吐槽今年CJ上VR/AR清汤寡水的时候,最坚信和知晓这个行业必将迎来生机盎然一天的人,又何尝不是我们自己呢?

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