原标题:任天堂Switch和Xbox自适应手柄入选《时代》 “十年来十佳电子产品”
在《时代周刊》近日评选出的“十年来十佳电子产品”名单中,包含了从2010年的苹果iPad到2018年的Xbox自适应手柄在内,自电子时代科技与民用碰撞出来,对各行各业产生深远影响的那些“小玩意”。
《时代周刊》将他们评述为“每一个产品都讲述了一种新的思维方式,一种逐渐产生影响的范式转换,它们将会改变我们处理日常交互的科技方式。” 任天堂Switch作为2017年的代表登上了这一名单,如同名单中树莓派革了单片微型计算机领域的命,iPAD将平板电脑从科幻带进现实那样,任天堂Switch亦是游戏领域从硬件扩展玩法外研的里程碑式产品。 《时代周刊》给出了这样的评语: “说到游戏的发展,没有人能超越任天堂的记录,故事就始于1989年那个不起眼的Game Boy小玩意。任天堂在2017年推出的NS——可以便携式游戏,也可以连接电视——可能是该公司迄今为止对游戏业最重要的贡献。与竞争对手相比,它轻松地将十年来最重要的电子游戏机这一桂冠摘下,粉丝们纷纷恳请游戏开发商们为NS制作下一款游戏。从智能手机那里得来的便携灵感,再加上任天堂持续带来的畅销游戏、独立游戏和复古游戏,使得NS如同游戏该是什么样子的教科书般的回答一样。” 在2017年《时代周刊》评选的“年度25大最佳发明”中,同样入围的任天堂Switch则被评价为“一台可以让你在任何地方玩的游戏主机”。当初对于NS便携性的赞许,如今已经发酵成“对游戏业最重要的贡献”这般高度。 而另一个登上名单的游戏相关硬件则是Xbox自适应手柄,微软于2018年发布的这款手柄被称作“为了一切玩家”,可以满足任何玩家对于移动性和控制的特色需求(此前的无障碍手柄都是个性化定制,无法规模化推出。)
《时代周刊》则在这次的评价中称: “微软的Xbox自适应手柄是为行动有限的玩家设计的,可根据不同用户的需求进行高度修改,或许是我十年来最喜欢的电子产品,我祈祷其它大型游戏公司也能效仿它。它绝不是徒有其表,它的设计正是为了给那些长期被忽视的玩家一个容身之所。微软与脑瘫基金会(Cerebral Palsy Foundation)和AbleGamers慈善组织等机构合作,塑造了这个包含两个巨大按钮和其它具有可用性细节的手柄。Xbox自适应手柄有十几个连接辅助控制器、按钮和摇杆的端口,并且与Xbox One和Windows PC兼容,是游戏行业最重要的发明之一,应该让任何人都为此开心。” 此外,十个电子产品的完整名单如下: 苹果iPad(2010)特斯拉Model S(2012)树莓派(2012)谷歌Chromecast(2013)大疆幻影无人机(2013)亚马逊Echo智能音箱(2014)苹果手表(2015)苹果AirPods耳机(2016)任天堂Switch(2017)Xbox无障碍手柄(2018)返回搜狐,查看更多